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《凪巫女“鹿島 栞”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「心の絆」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方マインドブレイカーの受けるダメージを軽減する。 0021_c_s.gif なぎのみこ“かしま しおり” 中コストのキャラクターでそれなりの攻撃力とスピードを持つキャラクター。 さらに、スキルがMBへのダメージ軽減のため使いやすい。 2007/11/06のアップデートにより下方修正を受けパワー1で殴っても普通にダメージが通るようになった。 しかし高パワーは若干ダメージを軽減できている。 全く無意味でも無い…が実に微妙である。 もはやスキル無しキャラと言われても過言では無くなってしまった。 だが現状赤にはコスト3でパワー3はこれを含めて3,4枚程度なので攻撃力のパワー重視の時は一応選択肢に入るかも。(しかし同じコストには使いやすいキャラが多いので外されやすいが・・・) しかしクラリス無しのWorks274の光弾・デスルーン・キャラ一人のときのダークベイン・アニエスのスキル・シヴァ などの威力の低い手数型のダメージは辛うじて無力化できる。 現在の軽減量は9点らしい。 (パワー1の殴りダメージを約1/3に、パワー4の殴りダメージをおよそパワー1相当にする) 以下は過去の話である。 場にいるだけでパワー1以下の攻撃は通らなくなる(ただしバックアタックは通る)。 直接攻撃だけでなくスキルやオルタによる攻撃も軽減。当然デスルーンも封じる。 修正前は、某雑誌よりバックアタックなしだと4%カットしていた。 パワー1,2 無効 パワー3 1%(100回殴りでMBダウン) パワー4 2%(50回殴りでMBダウン) 5以上不明(1%ずつあがる?) 2007/07/19のアップデートにより軽減できる量がダウン。 パワー2で3回殴ってようやく1ドット減る感じだが…。(要検証) ここまで過去の話。 青の最大の敵は栞であったはずなのだが、なぜか栞ダウンと青全体的にアップが同時に行われたため、色の相性などもはや皆無である。 なお、本家では逆に青には弱かった(ダメージ系統が違うため) 猫好き。 好きな食べ物はプリンだが幼馴染みのMBに給食のプリンを6年間奪われ続けたという過去を持つ。 キャラアバター:霊能者♀ セリフ 登録 鹿島栞ですっ。よろしくねっ ブレイク もうっ、しっかりしてよねっ! 待機中1 油断はできないわ 待機中2 うーん、いい気分 待機中3 今はだめだってば! ダッシュ1 まかせてっ ダッシュ2 はいはいっ! 攻撃1 えいっ 攻撃2 はいっ! 攻撃3 やぁ! 背後攻撃1 えーい! 背後攻撃2 はい!やぁっ! アタックセンス たぁー! トラップセンス つぅーっ シューティングセンス 行きます! 被攻撃 きゃぁ! 被大攻撃 そこ、だめぇっ! 瀕死1 私が倒れたら誰があなたを守るの? 瀕死2 私は、負けるわけにはいかないのに! 瀕死3 こんなことじゃ、あなたを守れない… 状態異常1 く、苦しい… 状態異常2 いやな気配… 状態異常3 邪気がまとわりついて、このっ! 強化 回復1 わ、ありがとう 強化 回復2 いい感じよ! 強化 回復3 何でもできそうな気がするわ! スキル使用 - 撃破1 成敗! 撃破2 退散! 撤退 私……忘れません…… 復活 ふふっ、ありがと! MB接敵 誰も居ないの?やっぱり、私が傍にいればよかった! 勝利1 私を怒らせるから……! 勝利2 やっと静かになったね 相手デッキ閲覧 もうっ、いいところだったのに…… 挑発 絶対、傷つけさせない!
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《龍宮“乙姫”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「竜宮城」 一定時間、味方キャラクターのパワーが上昇する結界を張る。 0108_c_s.gif りゅうぐう“おとひめ” “おつひめ”と読む奴ぁいないよな? イラストは白スク水なのにアバターはドレスという妙な子。 パワー上昇系のスキルだがセドナよりもメルィ・ミラクに近い。 上昇値は3。メルィの結界同様重ねがけ+連続貼り可能。 やはりというか、主目的はセドナ同様にロマンソドムになるのだろうか。 (ちなみにソドムの罰の即死パワーは57、アルテミスボウは70のため純粋にオルタだけで2セット取るのはかなり難しい) あと、乙姫と相性のいいのがSRルシフェル。パワー依存だから、当たるとものすごく痛くなる。 ブレイク直後からパワーを上げられる為、後ろに黒ルシフェルが控えている場合、セドナ以上に注意しなければならない。 同じ理由から、4thで追加された青のパワー依存持ち、マクスウェルにも警戒が必要である。 自動追尾こそないが、こちらはMBに直撃すると即座に落とされる可能性もある。 セドナとの違いは、 (1)パワー上昇が6回まで重なる=+18まで上がる(8割ソドムを10割ソドムに出来る) (2)ブレイク直後のキャラでも即恩恵を受けられる (3)【強化】が付いていないので、清音に消されず、はるかに消される。 ゆえに、単純に劣化とは言えない。 メタトロンにキャラの位置をずらされてしまえばパワーは下がる。 ロマンソドムにいたっても、撃った後の攻めにまでスキルが有効ではないのが劣化版の由縁である。 一番いい使い方は、ロマンソドムでセドナの補強に使うことか? 乙姫ソドムで10割もっていけるので。 2007/9/27の修正以前の上昇値は2。 以前の最大値は+12であった。 そのため乙姫だけでは真ロマンソドムが撃てなかった。 現在は上昇値がセドナを遥かに凌ぐ為、この修正によって住み分けがなされたと言ってもよいだろう。 ただし、今までが地味であったために、未だにセドナの陰に隠れてる感が否めない。 キャラアバター:ドラグーン♀、というかィアーリスのお下がりに見えるのだが… セリフ 登録 助けてくれた方ですね? ブレイク 龍宮の舞、よく見てくださいね 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ちょっと待って ダッシュ2 攻撃1 はぁ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス お迎えに参ります トラップセンス おもてなししますね♪ シューティングセンス お礼、貰って頂きましょう 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 体がかるーい! 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 舞え! 踊れ! 撃破1 撃破2 撤退 お別れです…… 復活 MB接敵 勝利1 勝利の舞っ♪ 勝利2 さあ、宴の続きをしましょう? 相手デッキ閲覧 挑発
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《天仙“西王母”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「縁結び」 【妨害】受けた相手同士を一定時間引き寄せあう光弾を放つ。 0024_c_s.gif てんせん“せいおうぼ” アフロディーテ、阿羅耶識版。 面白いのは、ラファエルと異なり、1つ目の縁結びを当ててから2つ目の縁結びを当てるまでの、1つ目の潜伏期間が非常に長いこと(10カウント越を確認)。 引き寄せている間は、ダッシュと通常攻撃とスキルが使用可能。 ちなみに「引き寄せあう」の詳細は、2つ目の縁結びを受けたキャラクターが1つ目の縁結びを受けたキャラクターににじり寄る、というもの。 歩かせている2つ目のキャラクターは、勿論歩かされている間のスキル使用は不可能。 MBにも有効な為、上手くやればデス・ルーンの中に敵を引きずり込むことも可能な他、バックアタックや光弾も狙いやすい。 さらに驚異的なのはその連射速度。早い訳でもないが、そこまで遅くもない。 使い方次第では、このキャラ一人で相手キャラ二人をほぼ封殺することが出来る(スキルは撃てるので過信は禁物)。 弾を当て続けることで長時間複数キャラを拘束してしまう為、 開幕低コストキャラの放置プレイに適したカードとして少しづつ注目を集めている。 それどころか、一人で全キャラ拘束できることも確認。 コスト+1で完全に動きを防ぐ新名がいるわけだが、 ロックが完全に決まった場合は西王母の方が絶望感が大きいかもしれない。 全キャラ拘束後の美鈴結界は泣くしかない。 また、身動きのとれない睡眠状態のキャラクターも引き合わす事が出来るので たちまちに夢遊病患者の収容所を作り出す事ができる。 但し、性質上、もともとキャラが密集している引きこもり系(シヴァマトなど)やメルキ快速には効果が薄い。 2007/11/06のバランス調整でスキルの効果時間が短縮され、またスキルの引き寄せ力が減少したが 言われて気付く程度の修正なためまだまだ運用に耐えられる。 キャラアバター:ゴースト♀ セリフ 登録 仙界に何用じゃ? ブレイク まぁ、手を貸かしてやろうかのぅ 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 やれやれ ダッシュ2 散歩でもしているかな 攻撃1 こうか? 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス うむ トラップセンス ふむ シューティングセンス ほほぅ 被攻撃 うぅ 被大攻撃 瀕死1 ちと、面倒なことになったな 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ほほう…… 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 良縁があるぞよ 撃破1 許せ 撃破2 撤退 油断したのぅ…… 復活 待たせたかの MB接敵 勝利1 これで勝ちじゃの 勝利2 相手デッキ閲覧 ゆるゆると、参ろうではないか 挑発
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第十二話 黒い影 敵MB:『お店の名前』自分のMBと同じ(初期エナジー10固定) 使用カード:自分の登録デッキと同じ 【発生条件】 (1)ガブリエル、イザベルをブレイク (2)各務秋成、各務柊子をブレイク (3)ラプンツェルをブレイク (4)遠藤璃莉夢をブレイク (5)東海林光、東海林翼をブレイク (6)レイナをブレイク (7)ウリエル、ミカエルをブレイク (8)沖田総司存在時、伊勢あかりをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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→《スサノオの依代“美作壱与”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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《七支刀》 カードの種類:オルタレーション 属性: 阿羅耶識/コスト:4 一定時間、バトルフィールドを狭める。 0028_a_s.gif しちしとう 阿羅耶織中で最も影が薄いといっても過言ではないカード。 ……これは流石に言いすぎだが、テキストを読む限りでは、 メリットの理解しがたいカードではある。 しかし、その効果は「画面の上下を1/4程度カットする」 という非常に特徴的なもの(戦闘フィールドが一時的に横長になる)。 これにこれやこれを組み合わせてやると非常に迷惑なコンボが出来る。 さらに理論上だが七支刀+ダークベインやアニエスを使ってあざかを使えば殴りデッキなら1ラウンド封殺できるかも。 しかも効果時間は35カウントとかなり長い。 さらに、巫女絵のオルタはこのカードのみ…だったが、 PR四天王結界が追加されたため、唯一の巫女さんオルタではなくなってしまった。 だが、(真の)巫女好きを自称するプレイヤーなら、 入れるしかないカード(かもしれない)。 相性がいいのは赤青のデッキ。 上記通り戦闘フィールドが横長になる為、 前衛を配置すれば青の遠距離スキルが非常に活かせるマップと化す。 加えて、効果発動後のマップが徐々に狭まっていく間は、 そこにいるキャラクターはスキル発動中であれ、 強制的に「歩き」状態になる。 つまり、スキルが中断されるということ。 この隙に殴るのも桶。 狭くなったマップでソニアのスキルを発動させると… ただし、自MBが追い詰められる可能性もある諸刃の剣。使いどころを誤らないように。 注意点として 「画面の上下を1/4程度カット」というのは、 フィールドが無くなるわけではなく、 あざか棒のような移動不可の結界が上下に貼られるだけのため、 突進、ワープスキル持ちは無視することが可能である。 また、結界の外側にも通常通りキャラをブレイクできるので、 安全地帯からの狙撃も可能である。
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《ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 キャラクターのパワーを一定の数値にする。 0043_a_s.gif 場の全キャラのパワーが3になる。発動までは2カウントかかる。 使用方法としては、青と組ませた場合や、緑を相手にした場合などが考えられるだろう。 魔神転生を使われたときなどに有効と思われる。 逆に軽コスト高スピードのキャラをこちらが並べ、強化に使うという方向も考えられる。
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→《人造天使“イヴ”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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→《トルネード・ライダー“ウィンディー・ゼファー”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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《女子中学生“皆口 茗子”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「テレキネシス」 【妨害】相手のダッシュを一定時間封じる光弾を放つ。 0093_c_s.gif じょしちゅうがくせい“みなぐち めいこ” Joshi Chu^gakuseiゆえに通称JC。 訓令式ではZyosi Tyu^gakuseiでZTになるのだが…… ぅゎ、中学生っょぃ 白に数少ない良スペックカードがやってきた!パワーが低くなりがちな白にはとても嬉しい一枚。 スキルはダッシュを封じるソニックブームな光弾を放つ。 弾速はやや速め、連射速度は普通、効果時間は長め。 TCG版では勢力の関係で能力値が低い代わりにブレイクコストが安いキャラだったのだが ものすごい強化っぷりである。 勢力で分け隔てしない性格であり、弁当は自分で作っている。 クラスは1年B組。 初出は『ペルセウスの勇者』で、『遺伝子の力』で再登場。 可愛さは増したものの、あいかわらずぺたーん。 キャラアバター:スチューデント♀ セリフ 登録 今日も元気に行ってみよ~! ブレイク はーい! 待機中1 がっつがっつ 待機中2 待機中3 ダッシュ1 だだだだ~っしゅ! ダッシュ2 かけっこ、得意だよっ! 攻撃1 このこのっ! 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 が~っつ! 背後攻撃2 アタックセンス はいは~い! トラップセンス うん、任せて! シューティングセンス よぉーし! 被攻撃 被大攻撃 お母さーん! 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 やっちゃうよ~? 撃破1 撃破2 撤退 痛った~ 復活 MB接敵 ねえねえ、大丈夫? 勝利1 お母さん、私頑張ってるよ! 勝利2 大勝利! 相手デッキ閲覧 挑発 かかってきなさい!